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MoMo Metaverse

可行走、可社交的 3D 城市 —— MoMo City

MoMo 的一切,都在一座可以行走的城市里。

MoMo Metaverse 把平台上的 IP、游戏与用户聚合到一个沉浸式 3D 城市。虚拟地产、形象与空间让用户产生长期归属,城市也是虚拟演唱会、见面会与嘉年华的主会场。

上线阶段四期 · 18–36 个月 面向谁社交导向用户、IP 粉丝、虚拟地产持有者、品牌与商家
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观看介绍
AXR × MoMo Metaverse
30 秒纯视觉介绍 · Seedance 2.5 生成 · 无旁白
为什么能赢

可行走、可社交的 3D 城市 —— MoMo City

01

沉浸式社交空间

IP、游戏与用户聚合在一座可行走的 3D 城市。

02

身份与归属感

地产、形象与空间带来长期留存。

03

大型事件承载地

虚拟演唱会、见面会、嘉年华。

04

Town 与 CoinPet 的展示场

宠物在公园比赛,Town 商品在虚拟门店陈列。

核心玩法

MoMo 的一切,都在一座可以行走的城市里。

01

MoMo City 分区

娱乐区(虚拟赌场大厅、电竞馆)、IP 区(明星场馆)、生活区(商店街、宠物公园)。

02

虚拟地产

购买、装修、出租虚拟空间;商家开设虚拟门店。

03

演唱会与见面会

IP 数字分身登台,VIP 席位与虚拟礼物付费。

04

CoinPet 公园

宠物展示、社交、比赛。

05

社交派对

自建派对房间,邀请好友聚会、玩小游戏。

MoMo MetaverseVR
用户旅程

用 MoMo ID 创建形象

逛三大分区

参加演唱会或派对

购买地产 · 装修 · 出租

邀请好友 · 举办活动

关键数据
分区
3
娱乐 · IP · 生活
活动容量
大规模
演唱会与嘉年华
资产
地产 · 形象 · 装扮
可拥有
引擎
3D
技术路线三阶段
核心 KPI日活硬件销量电商 GMV跨场景渗透率

变现模式

虚拟地产与租金 · 活动门票 · 形象与装扮 · 商家入驻费 · 品牌广告

闭环协同

汇聚各场景用户进行社交沉淀;为 Town 与 CoinPet 提供展示场景

经济系统接口

  • 赚取 Points参加活动与派对赚 Points
  • 消耗 Coin地产、门票、装扮消耗 Coin
  • Pass 特权Pass:VIP 席位
常见问题

需要 VR 头显吗?

不需要——MoMo City 支持手机与网页,VR 为可选。

地产能赚钱吗?

可以,出租空间或承接商家门店。

什么时候上线?

Metaverse 属于四期生态闭环阶段(18–36 个月)。

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