

MoMo Engine 是集团的技术护城河。所有场景共享同一套数字人、生成、互动、推荐与风控能力,避免重复建设;让 IP 一次建模、十个场景复用,让一个人完成过去一个团队的工作;并以 SDK、API 与私有化部署形式对外商业化。


数字人、生成、互动与风控共用一套底座。
一次建模、全场景复用;一个人完成一个团队的工作。
面向企业的 SDK、API 与私有化部署。
LLM 网关按效果、成本与延迟在多家大模型与自研模型间路由。
为 10 项场景提供数字人、换脸驱动、声音克隆、AIGC、推荐与风控。
Engine 创作者版免费开放给 OPC 学员,作品一键发布到各场景。
数字人主播、AI 短剧生产、AI 客服、实时互动引擎等标准化产品。
授权登记、范围校验、数字水印与溯源、内容审核。
训练、推理、渲染、推流集群,逐步开放给创作者与外部客户。

IP 授权 → 资产库
建模数字分身 · 克隆声音
生成短剧 / 直播 / 牌桌
跨场景推荐
通过 API / SDK 对外输出
API 调用费 · SaaS 订阅 · 私有化部署与定制开发 · 技术授权费
全集团的技术底座
多家大模型与自研模型置于同一网关之后,按效果、成本与延迟选择。
对外商业化在四期(24–36 个月);内部使用从一期开始。
每份授权登记范围、地区与期限,使用自动校验并加水印。